Microsoft stellt das Kinect-Add-On für die Bewegungserkennung für Xbox offiziell ein

In einer erstaunlichen Wende stellt Microsoft Kinect offiziell ein.

Kinects ausgefeilte Motion-Sensing-Hardware war seiner Zeit weit voraus und hat Microsoft ursprünglich dabei geholfen, die Xbox 360 von anderen konkurrierenden Spielekonsolen abzuheben.

Der Windows-Hersteller bestätigte Fast Company heute, dass die Herstellung des Kinect-Add-Ons nun eingestellt wurde.

Microsoft wird es nicht mehr produzieren, wenn Einzelhändler ihre vorhandenen Vorräte verkaufen. Das Unternehmen wird Kinect für Kunden auf Xbox weiterhin unterstützen, aber die laufenden Entwicklertools sind noch unklar.

Microsoft teilte Co.Design die Neuigkeiten in exklusiven Interviews mit Alex Kipman, dem Erfinder von Kinect, und Matthew Lapsen, GM von Xbox Devices Marketing, mit.

Kinect wurde ursprünglich mit der Xbox 360-Konsole gebündelt, bevor es später als optionales Zubehör verkauft wurde. Seit seinem Debüt im Jahr 2010 verkaufte Kinect 35 Millionen Einheiten. Wie die TrueDepth-Kamera von Apple verwendet Kinect Infrarotkameras zur Erkennung von Gesichtern und Bewegungen.

Dies ist für Apple-Fans von Interesse, da Kinect auf fortschrittlicher Microsoft-Technologie basiert, die von PrimeSense lizenziert wurde, einem israelischen Startup, das Apple Ende 2013 für 345 Millionen US-Dollar erworben hatte.

Das PrimeSense-Know-how soll die Firma Cupertino in die Lage versetzt haben, einen winzigen TrueDepth-Kamerasensor zu entwickeln und zu bauen, der Face ID und andere 3D-Erkennungsfunktionen des iPhone X unterstützt.

Wie Face ID sprüht Kinect den Raum mit unsichtbaren Infrarotpunkten. Der Infrarotempfänger von Kinect nutzt das maschinelle Lernen und misst die Größe jedes Punkts bei der Landung auf verschiedenen Objekten. Auf diese Weise kann der Raum des Benutzers im 3D-Raum abgebildet und der menschliche Körper verfolgt werden.

Es enthält auch Mikrofone, mit denen die Stimme eines Benutzers erkannt werden kann. Microsoft sagte sogar, zukünftige Updates würden es dem Bewegungssensor ermöglichen, einzelne Fingerspitzen zu unterscheiden und komplexe Handbewegungen, einschließlich der Zeichensprache, zu verstehen.

Dennoch lebt der Kernsensor von Kinect weiter und treibt die Augmented-Reality-HoloLens von Microsoft an.