Samsung arbeitet an einem eigenständigen VR-Headset mit Blick- / Handverfolgung und Gesichtserkennung

Auf dem Mobile World Congress Shanghai im vergangenen Monat zeigte Samsung seinen Partnern einen geheimen, eigenständigen Prototypen eines virtuellen Headsets. Wie bei VR Focus festgestellt, verwendet das Produkt Technologien, mit denen sich Augen- und Handbewegungen verfolgen und verschiedene Gesichtsausdrücke bestimmen lassen.

Das als Exynos VR III bezeichnete Headset ist anscheinend ein Nachfolger eines anderen Samsung-Headset-Prototyps namens Exynos VR II, der nie offiziell auf den Markt gebracht wurde. Samsung bietet bereits ein Virtual-Reality-Headset in Form des Gear VR-Geräts an, bei dem der Benutzer sein Smartphone jedes Mal andocken und abdocken muss, wenn er es verwendet.

Dank Visual Camp, einem VR-Unternehmen, das die Eye-Tracking-Technologie für das geheime VR-Headset entwickelt hat, wissen wir, dass es von einem von Samsung entwickelten 10-nm-Hexa-Core-Chip angetrieben wird.

Der Chip enthält ein Paar Samsung M2-CPU-Kerne, die mit 2,5 GHz getaktet werden, vier ARM Cortex-A53-CPU-Kerne, die mit 1,7 GHz getaktet werden, und eine ARM Mali G71 MP20-Grafik, die zwei integrierte Displays mit 2.560 mal 1.440 Pixeln und 90 Hz oder einer Frequenz ansteuern kann einzelner externer 4K-Bildschirm bei 75Hz.

Im Gegensatz zu Samsungs aktuellem Gear VR-Headset, für das ein Smartphone zur Datenverarbeitung und zum Rendern von Grafiken erforderlich ist, bietet dieses All-in-One-Display mit Kopf alle Technologien, die zum eigenständigen Rendern von virtuellen Welten und Apps erforderlich sind.

In der Pressemitteilung von Visual Camp, in der der Samsung-Deal angekündigt wurde, heißt es, dass VR-Headsets dank ihrer Eye-Tracking-Technologie Strom sparen, indem sie Teile einer Szene, die der Benutzer gerade betrachtet, in sehr hoher Auflösung wiedergeben und gleichzeitig alles, was periphere Sicht betrifft, in reduzierter Auflösung wiedergeben.

Diese Technik wird als "Foveated Rendering" bezeichnet..

"Beim Exynos 3 werden neben der Eye-Tracking-Technologie des Unternehmens noch mehrere andere Technologien zum Einsatz kommen, darunter Hand-Tracking, Spracherkennung und Gesichtserkennung", heißt es in der Pressemitteilung.

Eine Messung des CPU-Stromverbrauchs des Exynos 8890-Chips von Samsung Electronics ergab den relativ niedrigen Durchschnittswert von weniger als drei Prozent, so Visual Camp.

Unternehmen wie Apple, Google und Facebook erforschen ebenfalls die Eye-Tracking-Technologie.

Es wird gemunkelt, dass Apple an einer digitalen Brille oder einem virtuellen Headset-Produkt arbeitet, bei dem möglicherweise die Optik des deutschen Spezialisten Carl Zeiss zum Einsatz kommt, der 2018 oder 2019 auf den Markt kommen soll. Der Cupertino-Riese erwarb kürzlich SensoMotoric Instruments für eine nicht genannte Summe.

SensoMotoric Instruments ist ein deutsches Unternehmen, das sich auf Eyetracking spezialisiert hat. Ihre Technologie verwendet auch foveated Rendering, versteht Mimik und erkennt Teilnehmergesten und externe Ereignisse.