Apple senkt Lizenzgebühren für GPU-Designer Imagination um zwei Drittel

In einem neuen Bericht wird behauptet, dass die Firma Cupertino die Zahlungen an Imagination auf nur ein Drittel ihrer aktuellen Lizenzgebühr senken wird, da Apple in den kommenden zwei Jahren den Liefervertrag mit dem britischen GPU-Designer Imagination Technologies abwickelt.

Reuters zitierte UBS-Analysten als Prognose, dass Imagination bis zum Geschäftsjahr 2019 sehr leicht zu einem verlustbringenden Unternehmen werden könne, wenn keine Apple-Lizenzgebühren erhoben würden. Der britische GPU-Designer muss möglicherweise sogar Aufträge streichen und andere mögliche Kostensenkungsmaßnahmen in Betracht ziehen, um den Sturm in der Zukunft zu überstehen.

Imagination befindet sich derzeit in Gesprächen mit Apple über einen neuen, kurzfristigeren Lizenzvertrag.

UBS-Analysten warnen davor, dass der iPhone-Hersteller die Lizenzgebühr, die er derzeit zahlt, auf etwa 0,30 USD pro iPhone-Einheit senken wird. Dies ist ungefähr das Gleiche, was Imagination normalerweise Kunden wie MediaTek in Rechnung stellt.

Imagination gehört zu den Anbietern, die mehr als die Hälfte ihres Umsatzes von Apple abhängig sind.

Solch eine drastische Senkung der Lizenzgebühren ist ein schwerer Schlag für Imagination, zumal Apple mit mehr als der Hälfte der Lizenzerlöse der größte Kunde von Imagination ist.

Diagramm über Statista.

Imagination sagte kürzlich, Apple werde die Verwendung seiner GPU-Blaupausen innerhalb von 15 bis 24 Monaten einstellen.

Die Entwicklung bewirkte, dass die Aktie von Imagination an einem einzigen Tag fast zwei Drittel ihres Wertes verlor. Analysten sind sich jetzt nicht sicher, ob das Unternehmen den Fallout mit Apple überstehen kann. Die Firma Cupertino teilte Imagination mit, dass sie an einem separaten, unabhängigen Grafikdesign arbeitet.

Apples Erklärung für die Trennung der Beziehungen zu Imagination in den nächsten zwei Jahren: Das Unternehmen möchte seine zukünftige Abhängigkeit von der Technologie von Imagination verringern. Das britische Unternehmen meldete im Jahr vor April 2016 einen Umsatz von mehr als 120 Mio. GBP (ca. 150 Mio. USD).

Tim Cook & Co. lassen die Fantasie nicht los, um Geld zu sparen.

Die Lizenzkosten für die PowerVR-GPU-Pläne von Imagination, die in den Chips der A-Serie von Apple verwendet werden, betragen weniger als 100 Millionen US-Dollar pro Jahr.

Apple war wahrscheinlich unzufrieden mit der Roadmap von Imagination und der auf Kacheln basierenden Aufschub-Rendering-Technik. Daher entschied man sich, eine radikal neue GPU-Technologie von Grund auf neu zu entwickeln.

Eine von Apple entwickelte GPU könnte moderne Funktionen für fotorealistische Bilder enthalten, z. B. Raytracing-Rendering mit Echtzeitschatten, -reflexionen und anderen Effekten. Die Phantasie drohte, Apple zu verklagen, wenn es mit der Entwicklung von internen GPUs fortfährt.

Quelle: Reuters