GameClub, um alten Spielen neues Leben einzuhauchen und sie für moderne iOS-Versionen zu aktualisieren

Apple hat die Unterstützung für 32-Bit-iPhone- und iPad-Apps mit der Veröffentlichung der iOS 11-Software im September 2017 eingestellt und einige Entwickler dazu aufgefordert, ihre alten Spiele einfach zurückzulassen, anstatt sie zu aktualisieren, damit sie auf neueren iOS-Gerätemodellen gespielt werden können. Es gibt jedoch noch einige Hoffnungen für diese Legacy-Titel, da ein Startup namens GameClub Investitionen in Höhe von 2,5 Millionen US-Dollar erzielt hat, um eine Reihe von klassischen iOS-Spielen wieder zum Leben zu erwecken.

GameClub wird mit den ursprünglichen Entwicklern der Spiele zusammenarbeiten, die sie modernisieren möchten, um sicherzustellen, dass die Spieler genau die gleichen Erfahrungen machen wie im ursprünglichen Titel.

Einige der älteren und klassischen iOS-Titel, die GameClub auf neueren iOS-Versionen spielbar macht oder machen wird, sind Super Crate Box, Space Miner, Incoboto, Run Boo Run, Rallye-Würfel-Welt, Chopper 2, Zombie Match Defense, Wooords, Sword of Fargoal und Hook Champ.

GameClub sammelte Startkapital in Höhe von 2,5 Mio. USD von mehreren Risikokapitalfirmen, darunter Watertower Ventures, BreakawayGrowth Fund und Ride Ventures, berichtet VentureBeat.

Diese Spiele laufen nicht auf modernen iOS-Versionen, da sich seit dem letzten Update zu viele Dinge geändert haben. Außerdem wurden sie mit älteren Softwareentwicklungskits erstellt und verwenden Dienste wie Analytics von Drittanbietern, die nicht mehr verfügbar sind oder schon lange nicht mehr verfügbar sind.

"In einigen Fällen steht GameClub vor der Herausforderung, mit dem rechtlichen Eigentum einiger Titel umzugehen, da die Spiele möglicherweise im Rahmen eines Studios oder eines Verlags hergestellt wurden, der nicht mehr existiert, oder der Rechteinhaber die Branche möglicherweise vollständig verlassen hat", erklärt AppleInsider.

Dan Sherman, CEO von GameClub:

Wir haben mit einer Liste unserer beliebtesten Premium-Spiele begonnen, die nirgendwo mehr erhältlich sind. Es ist überraschend viel Detektivarbeit damit verbunden, herauszufinden, wem die Rechte gehören und wer den Quellcode hat.

Manchmal befinden sich diese Rechte an zwei verschiedenen Orten oder befanden sich in einem Studio oder Verlag, das inzwischen nicht mehr besteht oder sich in einem Abwicklungsprozess befindet, wenn die ursprünglichen Eigentümer zu anderen Unternehmungen, Jobs übergehen oder die Branche vollständig verlassen.

In einigen Situationen wurden die Spiele praktisch vergessen oder es bestand die Gefahr, dass die Rechte in den legalen Abgrund verschwanden und sie einen Schritt von dem Quellcode entfernt blieben, der für immer verloren ging.

Aber warum machen sie das??

Was ich sagen werde ist, dass ein großer Teil unserer Inspiration für GameClub aus dem Wissen stammt, dass viele großartige Premium-Entwickler trotz der großen Nachfrage nach ihren Spielen aufgrund der miesen Monetarisierungsmodelle, die ihnen zur Verfügung stehen, vom Handy vertrieben wurden.

Da hat er recht. Das Abonnement-Modell hat das iOS-Gaming ruiniert, sodass die meisten potenziell hochwertigen Titel praktisch nicht wiedergegeben werden können, es sei denn, Sie haben die Möglichkeit, verschiedene Upgrades über den In-App-Kaufmechanismus zu erwerben.

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Apple selbst gibt zu, dass das Freemium-Modell einige der besten App Store-Entwickler benachteiligt, wie dieser Auszug aus der Pressemitteilung von Apple Arcade (Schwerpunkt Mine) belegt:

Bezahlte Spiele werden oft von den Spielern kritisch begrüßt und geliebt, aber mit kostenlosem konkurrieren ist schwer So haben selbst die besten dieser Spiele nur ein kleineres Publikum erreicht.

Der Sherman von GameClub fährt fort:

Wir würden das nicht tun, wenn wir nicht glauben würden, dass GameClub Premium Mobile Game Maker wieder erfolgreich machen kann. Wir bauen das für sie und ihre Fans.

Die Titel werden im App Store erneut als eigenständige Downloads veröffentlicht, anstatt als einzelne App gepackt zu werden. Die erste Reihe moderner klassischer iOS-Spiele wird im Herbst in den Handel kommen. GameClub wird auch seine eigenen Originalspiele für iOS entwickeln, fügte der Bericht hinzu.

Im App Store gibt es fast 300.000 kostenlose und kostenpflichtige Spiele.