No Way Home bringt eine Weltraum-Überlebens-Soiree zu Apple Arcade

Apple hat sich auf die wöchentliche Aktualisierung von Apple Arcade gestützt. Es ist daher nicht verwunderlich, dass es heute eine weitere Erweiterung gibt.

Am Freitag hat Apple ein neues Rollenspiel zu Apple Arcade hinzugefügt. Dieser hier hat angerufen Kein Weg nach Hause, und es wurde von SMG Studio entwickelt. Es unterstützt eine Einzelspieler-Erfahrung und die Apple Arcade-Landingpage sagt, dass es für Neunjährige und mehr ist. Das Artwork und die Regie des Spiels werden von Scott Vanden Bosch geleitet, und die Geschichte wurde von Mike Rosenthal entwickelt.

Kein Weg nach Hause verfügt über einen Story-Modus, der ein riesiges Universum umspannt, und es gibt täglich neue Herausforderungen, die regelmäßig gemeistert werden müssen. Das Spiel bietet auffällige handgezeichnete Kunstwerke und es gibt über 50 Waffen, die beim Spielen entdeckt, hergestellt und verbessert werden müssen. Es gibt 50 Feinde, die besiegt werden müssen.

Eines der aufregenderen Elemente von Kein Weg nach Hause ist sein prozedural erzeugtes Universum, was bedeutet, dass kein Durchspielen dasselbe sein sollte. Auf dem Weg dorthin gibt es Bosskämpfe, um die Dinge aufzupeppen, und auch ein „immersives Missionssystem“. Es bietet auch volle Controller-Unterstützung sowie Touchscreen-Bedienelemente.

Kein Weg nach Hause ist ab sofort verfügbar, wenn Sie ein Apple Arcade-Abonnement haben, das 4,99 USD pro Monat kostet.