Phil Schiller kommentiert Apples Ablehnung der Steam Link-App von Valve

Nur wenige Tage, nachdem Apple die Steam-App von Valve für iOS abgelehnt hatte, hat Phil Schiller auf die E-Mail eines Kunden zu diesem Thema geantwortet. In seiner Nachricht gibt Apples Senior Vice President für Worldwide Marketing einen Einblick, warum die App nicht akzeptiert wurde, und schlägt gleichzeitig vor, die Entscheidung rückgängig zu machen.

Laut Reddit-Benutzer Beefmagigins verstößt die Steam-iOS-App laut Schillers Nachricht gegen „eine Reihe von Richtlinien in Bezug auf benutzergenerierte Inhalte, In-App-Käufe, Inhaltscodes usw.“ Arbeiten Sie weiterhin mit ihnen zusammen, um die Steam-Erfahrung auf iOS und AppleTV in einer Weise zu bringen, die den Richtlinien des Stores entspricht. “

Wie Variety letzte Woche berichtete, wurde Valves Steam für iOS und tvOS wegen „Geschäftskonflikten“ abgelehnt, die mit dem In-App-Kaufgeschäftsmodell der App zu tun hatten.

Wie Valve damals in einer vorbereiteten Erklärung erklärte:

Am Montag, dem 7. Mai, genehmigte Apple die Steam Link-App zur Veröffentlichung.

Am Mittwoch, dem 9. Mai, veröffentlichte Valve Neuigkeiten über die App. Am nächsten Morgen widerrief Apple seine Genehmigung unter Berufung auf geschäftliche Konflikte mit App-Richtlinien, die angeblich vom ursprünglichen Überprüfungsteam nicht umgesetzt worden waren.

Valve legte großen Wert auf die Erklärung, dass die Steam Link-App einfach als LAN-basierter Remotedesktop fungiert, ähnlich wie zahlreiche Remotedesktop-Anwendungen, die bereits im App Store erhältlich sind. Letztendlich wurde dieser Einspruch abgelehnt und die Veröffentlichung der Steam Link-App für iOS blockiert.

Das Team hier hat viele Stunden für dieses Projekt und den Genehmigungsprozess aufgewendet, daher sind wir eindeutig enttäuscht. Wir hoffen jedoch, dass Apple dies in Zukunft überdenken wird.

Anschließend teilte Valve Reuters mit, dass der Kauf in der App deaktiviert worden sei, in der Hoffnung, dass Apple seine Haltung überdenken könnte.

Die Steam Link-App verwendet dieselbe H.264-Videokodierungstechnologie wie die Steam Link-Box von Valve. Mit der App können Sie Ihre Steam-Spiele-Bibliothek über ein 5-GHz-WLAN-Netzwerk oder eine kabelgebundene Ethernet-Verbindung von Ihrem Windows- oder Mac-Desktop auf ein iPhone, iPad oder Apple TV streamen.

Wenn Schillers Kommentar richtig ist, scheint es, dass beide Seiten jetzt an einer Lösung arbeiten, die die Steam-App in den App Store bringen könnte. Dies würde sicherlich viele Spieler glücklich machen. Hoffentlich werden wir in den kommenden Tagen etwas Bewegung darüber hören.

Schillers gesamte E-Mail lautet:

Vielen Dank für Ihre E-Mail und Ihr Interesse an Apple-Produkten und dem App Store.

Wir legen großen Wert darauf, allen unseren Nutzern großartige Spiele im App Store zur Verfügung zu stellen. Wir würden uns freuen, wenn die Spiele und Dienste von Valve auf iOS und AppleTV laufen würden.

Leider stellte das Überprüfungsteam fest, dass die derzeit eingereichte Steam-iOS-App von Valve gegen eine Reihe von Richtlinien für benutzergenerierte Inhalte, In-App-Käufe, Inhaltscodes usw. verstößt. Wir haben diese Probleme mit Valve besprochen und werden weiter daran arbeiten Sie sollen dazu beitragen, das Steam-Erlebnis auf iOS und AppleTV so zu bringen, dass es den Richtlinien des Stores entspricht.

Wir haben große Anstrengungen unternommen, um einen App Store zu erstellen, der für jeden das bestmögliche Erlebnis bietet. Wir haben klare Richtlinien, die alle Entwickler befolgen müssen, um sicherzustellen, dass der App Store ein sicherer Ort für alle Benutzer und eine faire Gelegenheit für alle Entwickler ist.

Mit freundlichen Grüßen,

Phil

Glauben Sie, dass Apple die Steam Link-App irgendwann genehmigen wird? Lass es uns unten wissen.